L'application Second Life pour Jeune Premier : un scénario gagnant-gagnant

 

Jeune Premier est une marque de mode belge qui crée des sacs uniques et durables pour enfants. Leurs collections sont conçues pour durer, dans le but de réduire l'impact environnemental de l'industrie de la mode - ce qui a entraîné une tendance de consommation plutôt intéressante.

Le défi

Les tendances de recherche Google ont montré une demande croissante à prix réduits. Pour répondre à cette demande, nous avons conceptualisé une solution avec Jeune Premier : un concept où les clients pouvaient revendre leurs sacs en échange d'un bon d'achat. Cette initiative visait à rendre leurs sacs plus accessibles, tout en promouvant la durabilité. 

Le défi était clair : comment Jeune Premier pouvait-il répondre à un marché plus large, y compris ceux qui recherchent l'abordabilité sans compromettre la qualité et le style ? La réponse réside dans une application de revente, où les clients pouvaient retourner leurs sacs Jeune Premier usagés en échange d'un bon d'achat.

Nous avons été approchés pour transformer ce concept en une solution tangible. Cela signifiait que nous devions développer une application au sein de l'infrastructure numérique existante de Jeune Premier qui faciliterait cet échange de manière transparente.

Gadget à la rescousse

Pour les applications Shopify personnalisées comme celles-ci, Gadget est notre partenaire de choix. Gadget est une plateforme JavaScript full-stack et sans serveur qui aide les développeurs à créer des applications Shopify plus rapidement et avec moins de code. Elle offre un certain nombre de fonctionnalités qui facilitent le développement et le déploiement d'applications Shopify. 

La création de l'application Second Life a impliqué des intégrations techniques complexes avec Shopify Plus et Odoo. Nous avons créé une interface conviviale qui simplifiait le processus de revente pour les clients tout en gérant efficacement les opérations complexes du backend.

Grâce à Gadget, nous avons pu créer cette application personnalisée en moins d'un mois. Et comme nous l'avons construite avec Gadget, même si l'application est entièrement personnalisée, les coûts mensuels sont réalisables et la maintenance est faible. 

    Le résultat

    Grâce à l'application, les clients pouvaient désormais revendre leurs sacs Jeune Premier usagés à la marque. En retour, ils recevaient un bon d'achat de 30 € par e-mail, qu'ils pouvaient utiliser pour leur prochain achat. Ce système a non seulement encouragé le recyclage des produits de luxe, mais a également rendu ces produits haut de gamme accessibles à un public plus large.

    Pour Jeune Premier, cette stratégie a ouvert un nouveau segment de marché : les consommateurs éco-conscients et soucieux de leur budget. L'image de la marque a été renforcée car cette approche a prouvé qu'elle est à la fois respectueuse de l'environnement et centrée sur le client. Pour les consommateurs, le concept Second Life offre un moyen durable et économiquement judicieux de profiter des sacs. Et il ne faut pas oublier : il lutte contre le gaspillage.

    Avec la mise en place de l'application, nous avons créé un cycle autonome. La boutique Second Life présentait ces sacs d'occasion, désormais disponibles à des prix plus accessibles. Les clients pouvaient éprouver la joie de posséder un sac Jeune Premier, qu'il soit neuf ou qu'il fasse partie de la collection Second Life.

    Vous souhaitez savoir comment dear digital peut aider votre marque à innover et à se développer ? Contactez-nous.

     

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