Dans cet épisode, Sam, Michiel et le technologue créatif Voidwalker, alias Vince Buyssens, explorent ce qui vient après les chatbots : des interfaces utilisateur véritablement génératives.
Ils expliquent comment l'IA nous fait passer du statut d'outil de commande à celui d'intelligence navigante : en se déplaçant à travers les vecteurs, les incrustations et l'espace latent pour "sculpter" la copie, le design et les expériences de produit. Le trio se penche sur la rare intersection du design et de l'ingénierie, sur les raisons pour lesquelles les messages-guides limitent le travail créatif et sur la manière dont les interfaces devraient évoluer vers des contrôles sémantiques.
Vous apprendrez comment l'IA modifie les rôles des équipes (de l'écriture du code à la rédaction des spécifications et à la conservation des goûts), les risques d'une personnalisation excessive (et pourquoi l'effet de surprise est toujours important) et un nouveau modèle pour les marques : des moteurs de marque qui codent le ton, les valeurs et le style sous forme d'enchâssements réutilisables. Ils concluent en considérant les publicités et les sites web comme des unités vivantes et intelligentes - des actifs qui s'adaptent en temps réel au contexte de chaque utilisateur.
Parfait pour les chefs de produit, les concepteurs et les ingénieurs qui repensent l'UX à l'ère de l'IA.
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